2ちゃんねるなう。

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しかしこの人はすごいな 
小学生時代の全てとまではいかないけど少なくとも四割くらいはこの人の功績によって出来てたんだな 感動した

- 横井軍平とは (ヨコイグンペイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

ガキの頃って少ないおもちゃで色々工夫してた

用意された新品一つのおもちゃは面いけど飽きたらおしまい
親は新しいおもちゃを買ってくれないから、それをまた自分アレンジを加えてオリジナルの《おもちゃ》にする

つまり皆、幼い頃は横井軍平だった

- 横井軍平とは (ヨコイグンペイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

この人が今も生きていたら、どんなだったのだろうと思うことがある

- 横井軍平とは (ヨコイグンペイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

2ちゃんねる携帯ゲームソフトではゲーム&ウォッチおよびゲームボーイ開発者である横井氏に敬意を表してか、この言葉をもじった「枯れた名無し思考」がデフォルト名無しになっている。

- 横井軍平とは (ヨコイグンペイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

1979年には港で暇潰し電卓を打って遊んでいたサラリーマンの姿にヒントを受けて、世界初の携帯ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」を開発。

- 横井軍平とは (ヨコイグンペイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

ハドソンは、もともと工藤兄弟が趣味で取りためた機関車の写真を売る店だった。

兄弟は、無類の蒸気機関車のマニアで、ハドソンという名前も、
機関車の車軸形式に由来するものである。

- やるやらで学ぶゲームの歴史
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298707617/

ゲーム業界って特殊なんだよね。
例えば同じクリエイター業界である出版や音楽だと、売れっ子が一人いればそれを推す事で利益出るから
質関係なく売れないアーティストはとっとと切り捨てればいいという手も、ほめられたモンじゃないけど可能。

でもゲームの場合、例え天才が一人いてもそれだけでゲーム一本作るのは難しい。
デザイン・シナリオ・プログラム・グラフィック・サウンド・そしてデバッグ…
人海戦術的な部分もあれば、才能や経験による部分もある。
金の事しか考えない事が悪いとは言わないが、この業界を理解してないから
どこに投資してどこを削ればベターなのか全く分かってないんだよね。

- やるやらで学ぶゲームの歴史
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298707617/

たしかにアタリのifはどれもこれも魅力的なんだよなあ……
しかし資本力のある企業が技術のある会社を買い取ってその世界に無知なまま数字だけを要求しつづけたら崩壊したって今でもどこでも繰り返されてることじゃねえか

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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298707617/

普通に「1名でお待ちのイーノック様ー」と呼ばれた
「奥の席でもよろしいですか?」と聞かれたから
「大丈夫だ、問題ない」と答えたら店員が「ブフォ」って鼻水飛ばして吹き出した

- VIPPERな俺 : ファミレスで名前を「イーノック」と書いておいたら (via blendy999)

2010-10-16

(via gkojay)

「史上最低のクソゲー」と名高いアタリVCS「E.T」も、この時期に発売されたものだ。

クリスマス商戦に間に合わせるためにムリヤリ作られたこのゲームは、
「穴に落ちたE.Tを繰り返し助けるだけ」、という意味不明なものであった。

そのうえ、読み込み時間も異常に長く、
実際にはほとんどプレイすることが不可能という
空前絶後の、悪魔じみたクソゲーであった。

……当然のごとく、ユーザーからの評判は地に落ちた。

史上最低のクソゲーと名高いE.Tは、それでも150万本ほどが売れてしまう。

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オタ女子の言う『おっさんが好き』の『おっさん』とは、「イケメンで、清潔感があって、嫌みがなくて、体つきが引き締まっていて、禿げてなくて、イケメンで、有能で、かわいげがあって、イケメンで、頼りがいがある、ちょっと年くったイケメン」のことであって、「中年男性」とは別の生き物です

- Twitter / @PAMDasPAMD (via dontrblgme)

洗濯して洗えばまた使えるとかだといい on Twitpic

洗濯して洗えばまた使えるとかだといい on Twitpic

むかーし、かつてインベーダー開発に携わった人と仕事したことがあるけど、当時の噂のたいていは事実で、
更に斜め上を行く話も色々あるんだと聞かせてもらったことがあるなぁ。

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やるやらで学ぶゲームの歴史
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298707617/

インベーダーゲームにまつわる噂

昔はゲーム=不良(大人)って感じだった

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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298707617/

インベーダーのヒットって、そんなにすごかったのかお?

当時流れたウワサを紹介しておこう。

・大量の100円玉をもって何度も銀行と往復したため、社員の多くが腰痛に悩まされた

・連日のように持ち込まれる100円玉の処理に値をあげ、
 金融機関が100円玉の受取拒否を行う例が現れた

・やむなく、倉庫に100円玉のまま保管し、必要になるとそこからトラックで運び出して換金するようになった

・日本全体で100円玉が不足し、急遽追加発行が行われた

・集金につかっていたライトバンではとうてい間に合わず、4tトラックを使うようになった

・その4tトラックさえ、あまりの100円玉の量と重さに故障した

・100円玉を積み込むための電動リフトをトラックに設置せざるを得なかった

・国会議員が、「5000万キャッシュでつむからインベーダー機をまわせ」と電話してきた


硬貨の発行数については事実。

ほかも、当時のタイトー社員複数からの証言があったりする

誇張もあるだろうが、どうもかなりの部分本当だったっぽい

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やるやらで学ぶゲームの歴史
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1298707617/